Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

由于素材,参数以及个人能力等原因,要完全重现 Journey 里面的场景十分困难,也没有意义。……不过由于素材的原因,和目标效果始终有一些微小的差距。……首先准备一个噪点,这次我用的大概长这样:然后根据这个噪点,进行噪点的处理

小组帖子:提供免费音乐创作

indienova.com/groups/post/95751

我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……现在属于业余创作,不以此为主要经济来源,所以如果项目我很喜欢,我可以免费创作音乐素材。……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了

MinkieDash:终末之旅开发日至#3

indienova.com/u/minkiedash/blogread/29890

正面站立和45度侧面行走。……不过至少这次的素材比之前的素材都要好一些了,更符合我想要的创作要求。……以下为小风、小雨的人设及一张角色行走模板,和人设未经允许不得转载和盗用

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》开发进度 女孩更新更新

indienova.com/u/liangzi82/blogread/33956

借助SD 绘制了一批 主角的素材,之后应该会用到游戏中的立绘和 表情中去!……直接放素材了 SD的绘制效果还是挺不错,但出来的素材有较多错误,之后有时间还是需要修角色:角色pose

《塞尔达传说》中的树

indienova.com/indie-game-news/the-deku-tree-in-the-legend-of-zelda-series/

18-20 法隆森林设计 [21] 21 法隆森林实机,中间的大树即为 the Great……28 奥顿村(Ordon Village)概念 [28]就连魔物也懂因地宜,住在树上: 29 魔物据点设计……v=r2UtTa-0j8c&t=11s[16] The Legend of Zelda: Art

Crack in the Sky

indienova.com/game/crack-in-the-sky

frogscrack_v1p1。发行日期:2023-04-17。……Requires Copper v1.20+

Trainz Railroad Simulator 2019: Amtrak P42DC - Phase III

indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-amtrak-p42dc-phase-iii

开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-05-28。……Amtrak P42DC locomotive in Phase III livery.

Trainz Railroad Simulator 2019: Amtrak P42DC - Phase IV

indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-amtrak-p42dc-phase-iv

开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-05-28。……Amtrak P42DC locomotive in Phase IV livery.

Ảo Mộng Tru Tiên - Gamota

indienova.com/steam/game/2785920

Tái hiện thế giới tiên hiệp sống động, đồ sộ và đầy……Tiên là phiên bản kế thừa những tinh hoa, viết tiếp……Giả Tranh Bá vang danh khắp chốn.

版本:Early Access


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